В своей практике художница исследует взаимодействие человека с вымышленными мирами. Работы затрагивают тему дихотомии переосмысленного и изначального, адаптации реального субъекта в искусственном мире, метафизики в контексте сюжета художественного произведения. Герои графических произведений Ани Фельдман не соответствуют плотному миру, проваливаясь в мир тонкий, либо, напротив, слишком тяжелы, чтобы разглядеть силуэты за пеленой. Также частым приемом для художницы является использование элементов массовой культуры разных десятилетий, которые вводят зрителя в ностальгические воспоминания о вымышленных мирах, через которые он мог проходить когда-то. Самым ярким примером выступают компьютерные игры в жанре MMORPG, где игроки обретали новую удивительную роль и в этой роли общались, дружили, находили приключения и просто жили. Все мы время от времени погружаемся в сотворенные кем-то вселенные и в этих путешествиях обретаем что-то далекое, но на самом деле очень близкое и родное.
Художник-живописец, Свердловское художественное училище им. И. Д. Шадра, Екатеринбург
Лаборатория молодого художника, ГЦСИ Урал, Екатеринбург