bizar
Искать

Наш умный поиск знает всех художников и галереи на маркетплейсе, и все работы в каталоге.
А еще умеет искать портреты и натюрморты, абстракцию или графику, сможет найти даже городской пейзаж и работы, связанные с мифами и сказками. Экспериментируйте!

Ранее вы смотрели эти работы
    Аня Фельдман (Авторская графика - 
                  21 x 29.7 см) Alive
    eyeСмотреть в интерьере
      Работа в избранном
      у 0 человек
      0
      Добавить в избранное
      О работе
      Паучиха лезла из под отравленной земли, ее сильное, но крупное тело едва помещалось в узком лазе. Она переступала тела своих погибших друзей, слишком слабых, чтобы устоять перед едкими испарениями. В этот момент она решила думать только о цели, а выбрашвшись, подумать обо всем остальном. Выйдя наверх, Паучиха ожидала вдохнуть свежий воздух, но поверхность оказалась едва ли лучше подземелья. Теперь ей предстоит решить, что делать дальше... Фломастерная графика чувствительна к лучам ультрафиолета и требует оформления под музейное стекло.
      Год создания работы:
      2020г.
      Размер:
      29.7 x 21 см
      Уникальность работы:

      Уникальная работа

      Город:
      Екатеринбург
      Стоимость работы:
      18 000 

      Авторская подпись
      7 индивидуальных и групповых выставок
      Работу можно будет выставить на повторную продажу по более высокой цене на нашем сайте

      О художнике

      Аня Фельдман
      Аня Фельдман
      1997 г.

      В своей практике художница исследует взаимодействие человека с вымышленными мирами. Работы затрагивают тему дихотомии переосмысленного и изначального, адаптации реального субъекта в искусственном мире, метафизики в контексте сюжета художественного произведения. Герои графических произведений Ани Фельдман не соответствуют плотному миру, проваливаясь в мир тонкий, либо, напротив, слишком тяжелы, чтобы разглядеть силуэты за пеленой. Также частым приемом для художницы является использование элементов массовой культуры разных десятилетий, которые вводят зрителя в ностальгические воспоминания о вымышленных мирах, через которые он мог проходить когда-то. Самым ярким примером выступают компьютерные игры в жанре MMORPG, где игроки обретали новую удивительную роль и в этой роли общались, дружили, находили приключения и просто жили. Все мы время от времени погружаемся в сотворенные кем-то вселенные и в этих путешествиях обретаем что-то далекое, но на самом деле очень близкое и родное.

      Художник-живописец, Свердловское художественное училище им. И. Д. Шадра, Екатеринбург.
      Лаборатория молодого художника, ГЦСИ Урал, Екатеринбург.

      Другие работы художника

      Похожие работы