bizar
Работа в избранном
у 3 человек
3
Андрей Покровский (Авторская графика - 
                  22 x 28 см) No Further, Please
eyeСмотреть в интерьере
    Продано
    Андрей Покровский (Авторская графика - 
                  22 x 28 см) No Further, Please
    Работа в избранном
    у 3 человек
    3
    Добавить в избранное
    • Смотреть
      в интерьере
    • Добавить
      в избранное
    РАБОТА ПРОДАНА

    Авторская графикаNo Further, Please

    28 x 22 см
    РАБОТА ПРОДАНА
    О работе
    Размер:
    28 x 22 см
    Категория и техника:
    Уникальность работы:

    Уникальная работа

    Галерея:
    Город:
    Москва
    Стоимость работы:
    22 880 
    Оформление:
    Aвторское оформление

    Работу можно будет выставить на повторную продажу по более высокой цене на нашем сайте

    О художнике

    photo Андрей Покровский
    Андрей Покровский
    1996 г.

    В своем творчестве Андрей Покровский прорабатывает проблему отношений с различными местами, вопрос привязанности к пространствам (реальным, мифическим или виртуальным) через полученный в их контексте опыт: чувственный и поведенческий, медитативный и эмоциональный. В работах художника мы видим "сцену" — то или иное пространство, локацию — с персонажами, которые населяют или происходят из этого места. На такой "сцене" декорации управляют персонажами-актерами через создаваемую атмосферу и условия пребывания, а также проецируемое на героев и их сенсорную систему ощущения. Так, посредством происходящих с телами персонажей манипуляций, актеры приобретают исключительный опыт нахождения в пространстве. Данный опыт отражает не только реальные и физические события "сцены", но и смутные воспоминания, нахлынувшие на героев под влиянием личного прошлого вне "сцены". Изменчивое и "вакуумное" настоящее "сцены" не дает возможности представить и конкретное будущее персонажей. В подобных "пространствах" Андрея Покровского разворачивается лишь фрагмент истории, словно обрывок текста, эпизод фильма или промежуточный уровень видео игры. Полная картина остается загадкой. У зрителя возникает ощущение короткого путешествия, мимолетного пребывания. Краткосрочность и эфемерность подкрепляются изолированностью "сцены", ее отчужденностью от внешнего мира. В связи с лишь намеком на присутствие (или отсутствие) предыстории попадания в пространство, в каждой локации конструируются уникальные условия для разнообразных поведенческих практик, разыгрывания эмоциональных и ощущенческих сценариев. От локации к локации, одного героя к другому, меняется нарратив, разворачиваемый сюжет. Почему и изменяются вопросы и предположения о продиктованных условиях: Как попасть внутрь этого пространства? Как из него выбраться? Чем в нем пахнет и откуда дует ветер? Что за стенами? Что случилось в этом месте или с этим персонажем? Что может произойти или уже происходит с остальным миром, пока мы наблюдаем за коробкой "сцены"? При такой отстраненности пространства устанавливается интимная связь между им самим, его героями и зрителями. Фокусируясь на нахождении "в", все недосягаемое "вне" лишь вновь обращает внимание во внутрь, на масштаб и измерения пространства, в котором персонажи и зрители себя обнаруживают. Нередко условия и характеристики пространства интериоризуруются, преобразуются во внутренний мир и "содержание" персонажей, которые теперь есть символы и отражение данного места.

    Графический дизайн, Московский Государственный Университет Печати, Москва.
    Иллюстрация, Британская Высшая Школа Дизайна, Москва.
    О работе
    Размер:
    28 x 22 см
    Категория и техника:
    Уникальность работы:

    Уникальная работа

    Галерея:
    Город:
    Москва
    Стоимость работы:
    22 880 
    Оформление:
    Aвторское оформление

    Работу можно будет выставить на повторную продажу по более высокой цене на нашем сайте

    О художнике

    photo Андрей Покровский
    Андрей Покровский
    1996 г.

    В своем творчестве Андрей Покровский прорабатывает проблему отношений с различными местами, вопрос привязанности к пространствам (реальным, мифическим или виртуальным) через полученный в их контексте опыт: чувственный и поведенческий, медитативный и эмоциональный. В работах художника мы видим "сцену" — то или иное пространство, локацию — с персонажами, которые населяют или происходят из этого места. На такой "сцене" декорации управляют персонажами-актерами через создаваемую атмосферу и условия пребывания, а также проецируемое на героев и их сенсорную систему ощущения. Так, посредством происходящих с телами персонажей манипуляций, актеры приобретают исключительный опыт нахождения в пространстве. Данный опыт отражает не только реальные и физические события "сцены", но и смутные воспоминания, нахлынувшие на героев под влиянием личного прошлого вне "сцены". Изменчивое и "вакуумное" настоящее "сцены" не дает возможности представить и конкретное будущее персонажей. В подобных "пространствах" Андрея Покровского разворачивается лишь фрагмент истории, словно обрывок текста, эпизод фильма или промежуточный уровень видео игры. Полная картина остается загадкой. У зрителя возникает ощущение короткого путешествия, мимолетного пребывания. Краткосрочность и эфемерность подкрепляются изолированностью "сцены", ее отчужденностью от внешнего мира. В связи с лишь намеком на присутствие (или отсутствие) предыстории попадания в пространство, в каждой локации конструируются уникальные условия для разнообразных поведенческих практик, разыгрывания эмоциональных и ощущенческих сценариев. От локации к локации, одного героя к другому, меняется нарратив, разворачиваемый сюжет. Почему и изменяются вопросы и предположения о продиктованных условиях: Как попасть внутрь этого пространства? Как из него выбраться? Чем в нем пахнет и откуда дует ветер? Что за стенами? Что случилось в этом месте или с этим персонажем? Что может произойти или уже происходит с остальным миром, пока мы наблюдаем за коробкой "сцены"? При такой отстраненности пространства устанавливается интимная связь между им самим, его героями и зрителями. Фокусируясь на нахождении "в", все недосягаемое "вне" лишь вновь обращает внимание во внутрь, на масштаб и измерения пространства, в котором персонажи и зрители себя обнаруживают. Нередко условия и характеристики пространства интериоризуруются, преобразуются во внутренний мир и "содержание" персонажей, которые теперь есть символы и отражение данного места.

    Графический дизайн, Московский Государственный Университет Печати, Москва.
    Иллюстрация, Британская Высшая Школа Дизайна, Москва.